Teaser Reino Cardiaco

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jueves, 8 de noviembre de 2012

Mundos: Mundo Pokémon (2/3)

Mundo Pokémon es una inmensa Región con todo tipo de hábitats y lugares en los que conviven seres humanos y unas misteriosas y extrañas criaturas conocidas popularmente como "Pokémon". Hay cientos de especies Pokémon (649 especies descubiertas hasta hoy), que a su vez forman parte de diferentes tipos (17 tipos, estos son: Planta, Agua, Fuego, Eléctrico, Volador, Bicho, Psíquico, Fantasma, Siniestro, Normal, Lucha, Veneno, Tierra, Roca, Acero, Hielo y Dragón). Humanos y Pokémon viven en armonía, trabajando codo con codo y ayudándose mutuamente. La gente que tiene pokémon a su cargo puede darles dos tipos de roles, los puede tener como mascotas o puede utilizarlos en combates ante otros pokémon. Las personas que luchan junto a sus pokémon son conocidos como entrenadores, y los que exhiben su belleza y la de sus movimientos se llaman coordinadores. Aunque haya personas que disfrutan conviviendo felizmente con estas criaturas, también hay gente que abusa de ellos y los utiliza para fines malvados. Estos son los lugares mas importantes de este mundo que han explorado nuestros héroes en los hechos narrados durante el capitulo 4 de Reino Cardíaco.
 




Ciudad Pantano: Ciudad muy armonizada con la naturaleza pues la mayoría de sus viviendas son cabañas. El gimnasio de Tipo Agua y la cercana localización de la Zona Safari son las atracciones mas populares de esta modesta población asentada en las proximidades del rió mas grande de la región. Aquí fue donde nuestros protagonistas ganaron al líder de Ciudad Pantano, Mananti, consiguiendo su 4ª medalla, ademas, el Gastly de Ignacio evolucionó a Haunter en esta ciudad. Antes de llegar a Ciudad Pantano, Josan e Ignacio lograron completar sus equipos, mientras que Brock paso a tener 3 pokémon y Misty 4. Desde aquí se puede acceder a Ciudad Calambre (Norte), previo paso por la ruta 156 y a la Zona Safari (Este) ubicada entre la boscosa ruta 157 y la ruta 158.
 
Zona Safari: Reserva natural donde los entrenadores pueden ir a capturar exóticos y poderosos pokémon que no se encuentran en ninguna otra parte de la región, utilizando solamente las pokeballs especiales de las que se les hace entrega en la recepción de la reserva y sin poder utilizar a sus pokémon. No obstante, la Zona Safari cuenta con dos guardianes de lujo que se encargan de escarmentar a aquellos que no cumplen las reglas del recinto, Celebi y Shaymin. Aquí fue donde nuestros protagonistas se toparon por 2ª vez con el Team Darkness y a los soldados de élite Butch y Cassidy, y donde mas tarde capturaon a sus primeros pokémon reservas. Antes de llegar, acontecieron las evoluciones de Taillow, Growlithe y Staryu a Swellow, Arcanine y Starmie, con la mayor pelea entre los integrantes del grupo de por medio. Desde aquí se puede acceder a Ciudad Pantano (Oeste) previo paso por la boscosa ruta 157 y a Pueblo Hermosura (Este) previo paso por la ruta 158. 


Pueblo Hermosura: Pequeño pueblo rural muy tranquilo, de escasa población y con abundantes jardines repletos de flores aromaticas capaces de relajar a la persona con mas estrés del mundo . la mayor atracción del pueblo es el teatro reservado para concursos Pokémon, y también su curioso centro Pokémon, que utiliza los tratamientos mas vanguardistas de la aromaterapia. Aquí fue donde nuestros protagonistas conocieron a Aura, Maya y Nando, entablando amistad con ellos, y aprendiendo varias cosas sobre los Concursos Pokémon y los coordinadores. Desde aquí se puede acceder a la Zona Safari (Oeste) previo paso por la ruta 158, y a Ciudad Enigma (Norte) previo paso por la ruta 159.



Ciudad Enigma: Ciudad de cuantiosa población, siendo sin duda la que mas población tiene en toda la región. Es la capital mundial del Mundo Pokémon, llena de numerosos edificios y cuenta con la mayor parte de sedes empresariales centrales de todo su mundo, entre ellas la mas conocida, Silph S.A. Los emplazamientos mas importantes son, aparte de la sede de Sliph S.A, el gimnasio pokémon de tipo psíquico el Dojo-Karate y la estación central del Magneto-tren. Aquí fue donde nuestros héroes ganaron a la líder de Ciudad Enigma, Sabrina, consiguiendo su 5ª medalla, ademas, aquí el vinculo entre Eduardo y su Chimchar se fortaleció, tras permitirle a Chimchar abortar su evolución. Desde aquí se puede acceder a Pueblo Hermosura (Sur) previo paso por la ruta 159 y a Pueblo Plumón (Norte) previo paso por la ruta 160. 


Pueblo Plumón: Pueblo recondito inmerso en lo mas profundo de un bosque montañoso. Es uno de los pueblos mas pequeños de toda la región, junto con Pueblo Paleta y Pueblo Hermosura. El pueblo esta asentado sobre una enorme arboleda de secuoyas de tronco extremadamente ancho, aprovechandolos para construir las casas en el interior de estos. El unico lugar de gran improtancia en el pueblo es el gimnasio pokémon de tipo volador, cuyo edificio es el unico que no se asienta en el tronco de ningún arbol. Aquí fue donde nuestros protagonistas ganaron a la líder de Pueblo Plumón, Alana, consiguiendo su 6ª medalla, ademas, aquí evolucionaron el Oshawott de Ash, el Chikorita de Eduardo, el Elekid de Ignacio y el Piplup y uno de los Eevee de Josan, a Dewott, Bayleff, Electabuzz, Prinplup y Espeon respectivamente. Antes de llegar aqui todos capturaron algun pokémon mas, a excepción de Ignacio. Desde aquí se puede acceder a Ciudad Enigma (Sur) previo paso por la ruta 160 y al Pilar Celestial (Oeste) al final de la ruta 161.

viernes, 10 de agosto de 2012

Mundos: Mundo Pokémon (1/3)

Mundo Pokémon es una inmensa Región con todo tipo de hábitats y lugares en los que conviven seres humanos y unas misteriosas y extrañas criaturas conocidas popularmente como "Pokémon". Hay cientos de especies Pokémon (649 especies descubiertas hasta hoy), que a su vez forman parte de diferentes tipos (17 tipos, estos son: Planta, Agua, Fuego, Eléctrico, Volador, Bicho, Psíquico, Fantasma, Siniestro, Normal, Lucha, Veneno, Tierra, Roca, Acero, Hielo y Dragón). Humanos y Pokémon viven en armonía, trabajando codo con codo y ayudándose mutuamente. La gente que tiene pokémon a su cargo puede darles dos tipos de roles, los puede tener como mascotas o puede utilizarlos en combates ante otros pokémon. Las personas que luchan junto a sus pokémon son conocidos como entrenadores. Aunque haya personas que disfrutan conviviendo felizmente con estas criaturas, también hay gente que abusa de ellos y los utiliza para fines malvados. Estos son los lugares mas importantes de este mundo que han explorado por ahora nuestros héroes.


Pueblo Paleta: El Pueblo natal de Ash, cuyos edificios mas importantes son su casa, la casa de Gary y el Laboratorio del Prof. Oak. aquí fue donde nuestros protagonistas aterrizaron al llegar al Mundo Pokémon y donde consiguieron a sus pokémon iniciales. Desde aquí se puede acceder a Ciudad Terranova (Norte), previo paso por la Ruta 151, y a Pueblo Ryulong (Sur), previo paso por la
ruta 164, una ruta marítima.







Ciudad Terranova: Ciudad cercana a Pueblo Paleta con gran cantidad de enormes edificios, donde los habitantes de los pueblos colindantes se acercan para hacer sus compras y demás labores no disponibles con las instalaciones de esos pueblos. Antes de llegar aquí, nuestros héroes fueron atacados por una bandada de Spearows, conocieron a Misty y Eduardo rescató a su Riolu, que junto con el resto de pokémon fue tratado en el Centro Pokémon de Ciudad Terranova. Aqui también fue donde Misty se unió al grupo. Desde aquí se puede acceder a Pueblo Paleta (Sur), previo paso por la Ruta 151, y al Bosque Espesura (Noroeste).



Bosque Espesura: Bosque lleno de enormes y frondosos arboles que apenas dejan pasar la luz del sol. Posee gran variedad de especies pokémon de tipo Planta, Volador y Bicho. Aquí fue donde nuestros protagonistas hicieron sus primeras capturas como entrenadores y entrenaron duramente para derrotar a Brock. Desde aquí se puede acceder a Ciudad Terranova (Sur), a la Sede de la Liga Pokémon (Oeste) y a Ciudad Pétrea (Noroeste).









Ciudad Pétrea: Ciudad rustica, poseedora de un museo arqueológico y donde se ubica el Gimnasio tipo Roca del Mundo Pokémon. Aquí fue donde nuestros protagonistas conocieron a Brock, que se unió al grupo y donde le ganaron su primera medalla y donde el Pichu de Eduardo evolucionó a Pikachu. Desde aquí se puede acceder al Bosque Espesura (Sudeste) y al Monte Lunar (Este), previo paso por la ruta 152.




Monte Lunar: Enorme montaña llena de cavernas infestadas de pokémon salvajes que permiten atravesarlo sin necesidad de escalar sus escarpadas paredes. Aquí fue donde nuestros héroes realizaron un duro entrenamiento, y donde mas adelante, poco después de atravesarlo por completo, dieron su merecido a los cuatrillizos que abandonaron a Charmander, Chimchar y compañía. Desde aquí se puede acceder a Ciudad Pétrea (Sur), previo paso por la ruta 152, y a Pueblo Colmena y Cueva Colmena (Este), con previo paso por la ruta 153.




Cueva Colmena: Pequeña y misteriosa cueva en el interior de un pozo llena de lagunas de agua potable. este pozo esta habitado por unas pocas especies de pokémon salvajes que viven al cuidado de un legendario pokémon que allí descansa, Mew. Aquí fue donde nuestros héroes se enfrentaron por 1ª vez al Team Darkness y a los soldados de élite Jesse y James para salvar a Mew y donde el Starly de Josan y el Riolu de Eduardo evolucionan a Staravia y Lucario. Desde aquí se puede acceder a Pueblo Colmena (Sudeste).



Pueblo Colmena: Entrañable y modesto pueblo, cuya mayor atracción, aparte del Gimnasio de Pokémon de Tipo Bicho, es la casa de un artesano de Poké Balls llamado César. Aquí fue donde nuestros protagonistas ganaron al líder de Pueblo Colmena, Antón, consiguiendo su 2ª medalla, y donde el Pidgey de Eduardo evolucionó a Pidgeotto. Desde aquí se puede acceder a Cueva Colmena (Pozo al Oeste), al Monte Lunar (Oeste), previo paso por la ruta 153, y al Faro de Bill (Este), previo paso por la ruta 154.


Faro de Bill: Imponente recóndito faro Donde vive Bill, inventor del Sistema de Almacenamiento de Pokémon, y que ilumina las zonas costeras de las rutas 154 y 155. Aquí fue donde nuestros héroes conocieron a Bill y donde Josan consiguió a sus dos Eevee. Antes de llegar al faro de Bill, el Charmander de Ash el Totodile y el Cyndaquil de Josan evolucionaron a Charmeleon, Croconaw y Quilava. Desde aquí se puede acceder a Ciudad Colmena (Oeste), previo paso por la ruta 154, y a Ciudad Calambre (Este), previo paso por la ruta 155.





Ciudad Calambre: Ciudad muy lujosa poseedora del mayor casino del Mundo Pokémon, del Gimnasio de Pokémon Tipo Eléctrico y de una Tienda de Bicis como lugares mas importantes de la ciudad. Aquí fue donde nuestros protagonistas conocieron a Watson y tras desafiarle 2 veces lograron obtener la medalla de su gimnasio. Antes de llegar a Ciudad Calambre, Ash y Eduardo completaron las plazas de su equipo Pokémon y Josan e Ignacio llegaron a los 5 pokémon en el equipo. Ademas, antes de retar por 2ª vez a Watson, se sucedieron la evoluciones de los recién capturados Tutwig, Mudkip y Dratini en Grotle, Marshtomp y Dragonair junto con la del Bulbasaur de Josan a Ivysaur. Desde aquí se puede acceder al faro de Bill (Oeste), previo paso por la ruta 155, y a Ciudad Pantano (Sur), previo paso por la ruta 156
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jueves, 28 de junio de 2012

Mundos: Castillo Disney

El Castillo Disney es una imponente fortificación de paredes blancas y de azules tejados en sus torreones, en los cuales hondean pequeñas banderas triangulares de un deslumbrante dorado. Aquí es donde viven la Familia Real, el rey Mickey y la reina Minnie, y muchos de sus subordinados, los cuales son también muy amigos del rey y la reina, entre los cuales destacan el mago Donald, su esposa, la consejera Daisy, y sus sobrinos, Juanito, Jorgito y Jaimito, ademas del capitán Goofy y su hijo, Max, y también Pluto, el perro de su majestad y los mecánicos de la Nave Sugus, Chip y Chop. También suelen pasar a menudo por el castillo la vaca Clarabelle, periodista del corazón en el reino, la gallina Madame Clara, la cantante real y el caballo Horacio, encargado de la reparación de aparatos electrónicos, preferentemente para el entretenimiento audiovisual. También se dejan ver por aqui el doctor Ludwig Von Drake, científico del reino y el señor Gilito McPato, tío de Donald y uno de los empresarios mas ricos del lugar. Estos son los lugares mas importantes durante la estancia de nuestros protagonistas.

Exterior del Castillo: un camino con una amplia pradera a ambos lados, desde donde se ve la fachada del imponente castillo, por donde los habitantes del reino Disney pueden acceder al interior del castillo, tras solicitar una audiencia con el rey Mickey o con algún miembro de la corte real. Aquí fue donde nuestros héroes llegaron tras acompañar a Dumbledore en su aparición a este mundo. Desde aquí se puede ir directamente al jardín principal (Norte).







Jardín Principal: Un enorme jardín con enormes setos que representan a personajes Disney en su pasado mas remoto. También hay un seto con forma de castillo, que conduce al Hangar Sugus. Aquí fue donde nuestros héroes conocieron a Max y Jaimito, y donde Dumbledore les dio la noticia de que tanto el hijo de Goofy, como el sobrino de Donald iban a ser sus compañeros de viaje. Desde aquí se puede ir directamente al Exterior del Castillo (Sur), al Hangar Sugus (seto con forma de castillo) y a la Sala de Audiencias (Norte).


Sala de Audiencias: Una enorme sala con las estatuas de Donald y Goofy al fondo y una alfombra roja que atravesaba toda la sala hasta el trono del rey Mickey, que se hallaba por delante de las estatuas de Donald y Goofy y por debajo de un enorme tapiz. Dicho tapiz es rojo y solo ilustra un símbolo, el de la casa real (la silueta de la cabeza de Mickey Mouse). Aquí fue donde los portadores de la llave-espada conocieron al rey Mickey, la reina Minnie, Donald, Daisy y Goofy, además de enterarse de la existencia de la bruja Maléfica y su organización de villanos. Desde aquí se puede ir directamente al Jardín Principal (Sur).


Hangar Sugus: Un sofisticado hangar con lo último en tecnología y equipos de reparación e ingeniería espacial. Este sitio es también el habitual puesto de trabajo de los mecánicos de la corte. Aquí fue donde nuestros héroes conocieron a Chip y Chop, y donde subieron a bordo de la nave Sugus por primera vez. Desde aquí se puede ir directamente al Jardín Principal (Suroeste).

viernes, 8 de junio de 2012

Mundos: Jardin Brillante

Jardín Brillante es una entrañable ciudad con hermosos jardines por casi toda la localidad y un gran castillo que se eleva sobre las demás viviendas. Antaño, cuando Sora, Riku y el Rey Mickey eran los elegidos de la llave-espada y en esta ciudad vivían los antepasados de León y Zid, la ciudad era conocida como Bastión Hueco y posteriormente como Vergel Radiante. 100 años después, el nombre ha cambiado, pero se desconoce cuando ocurrió eso y el motivo de ello. Estos son los lugares mas importantes durante la estancia de nuestros héroes.

Mercado: En esta plaza repleta de tiendas es donde los habitantes de Jardín Brillante compran todo tipo de productos, desde alimentos y utensilios del día a día hasta equipamiento para la aventura de nuestros protagonistas. Aquí fue donde nuestros héroes conocieron a León y se enfrentaron a él. Desde aquí se puede ir directamente a la Casa de León (Suroeste).



Casa de León: En esta casa vive León, junto con Zid y donde habitualmente se aloja el Profesor Dumbledore. Aquí fue donde nuestros héroes conocieron a Zid y Dumbledore, el pasado de la llave-espada y el porque de la existencia de los sincorazón. Desde aquí se puede ir directamente al Mercado (Nordeste) y a la Plaza Central (Sur).


Plaza Central: En esta enorme y florida plaza apenas transitada por los habitantes de Jardín Brillante es el lugar preferido de León para entrenar sin distracciones. Aquí fue donde los elegidos de la llave-espada aprendieron su primer hechizo gracias a las enseñanzas de Dumbledore y donde tuvieron que luchar contra "Armadura". Desde aquí se puede ir directamente a la Casa de León (Norte).

domingo, 8 de abril de 2012

Mundos: Osca

Osca era una pequeña ciudad del planeta Terra, al nordeste de Spanya, formada por unos 50.000 habitantes. Ciudad con historia y con numerosos monumentos medievales. Destacaba también en el deporte, pues el equipo de la ciudad, la Sociedad Deportiva Osca militaba en la 2ª división de fútbol nacional. Esta ciudad modesta y humilde, es también el hogar de nuestros protagonistas. Estos son los lugares de Osca que mas importancia tienen en esta fantasiosa historia.

Casa de Eduardo: En este bloque de pisos vive Eduardo, junto con sus padres y multitud de simpáticos vecinos. Es aquí donde Eduardo y Josan recogen objetos que les puedan servir para hacer frente a los sincorazón. Desde ella se puede ir directamente a la casa de Ignacio (Nordeste), Plaza Mabarra (Oeste), Iglesia San Petro (Noroeste) y Ciudad Deportiva (Este).




Casa de Ignacio: En este bloque de pisos vive Ignacio, junto con sus padres, su abuela y multitud de peculiares vecinos. Es aquí donde Eduardo le cuenta a Ignacio todo lo que ocurrió en su sueño del Despertar del Alma. Desde ella se puede ir directamente a la casa de Eduardo (Sur), Iglesia San Petro (Oeste) y Ciudad Deportiva (Este).




Ciudad Deportiva: En estas instalaciones deportivas suelen entrenar y jugar Eduardo, Ignacio y Josan junto con sus amigos. Es aquí donde aparecen los primeros sincorazón de Osca y atacan a nuestros protagonistas. Desde ella se puede ir directamente a la casa de Eduardo (Suroeste)y a la casa de Ignacio (Noroeste).




Iglesia San Petro: Esta iglesia es uno de los edificios mas históricos de Osca. Es aquí donde Josan y Eduardo consiguen dar esquinazo a los sincorazón que les perseguían tras salir de casa de Eduardo. Desde ella se puede ir directamente a la casa de Eduardo (Noroeste), a la casa de Ignacio (Nordeste), Plaza Mabarra (Oeste) y Plaza de la Catedral (Norte).



Plaza de la Catedral: La catedral que se ubica junto a esta plaza es uno de los edificios mas históricos e importantes de Osca. Es aquí donde Eduardo, Ignacio y Josan obtienen sus llave-espada y se enfrentan a mas de un centenar de sincorazón. Desde ella se puede ir directamente a la Iglesia San Petro (Sur) y la Plaza Mabarra (Oeste).



Plaza de Mabarra: Esta plaza es uno de los lugares donde solian reunirselos habitantes de la ciudad cuando se llevan acabo eventos importantes de Osca. Es aquí donde Eduardo, Ignacio y Josan se enfrentan al "Lado Oscuro", derrotándolo entre los tres. Desde ella se puede ir directamente a la casa de Eduardo (Este), la Plaza de la Catedral (Norte) e Iglesia San Petro (Nordeste).

lunes, 30 de enero de 2012

Mundos: Despertar del Alma

Este mundo, lleno de torres compuestas en su totalidad por vidrieras de alabastro, es el mundo que aparece en el sueño de Eduardo el día que comienza su aventura. Allí tiene una visión de los enemigos y peligros a los que se enfrentará a lo largo de la historia. El Retorno Hacia el Alma está compuesto por 4 grandes pedestales:

Estancia de los Sueños: Es la primera torre que pisa Edaurdo al llegar a este mundo. En ella no le ocurre nada en especial, solo que tras avanzar unos pasos, aparece una escalera que le lleva a la siguiente torre. Esta vidriera de alabastro representa lo mas importante en el corazón de una de las 10 princesas de luz pura, en este caso Misty. Aparece aquello que mas le gusta (pokémon de agua), aquello que es mas importantes para ella ( sus amigos, ciertos pokémon o su labor como líder de gimnasio) y abajo del todo el villano de su mundo (en este caso, Giovanni y su organización).






Estancia del Poder: Es la segunda torre a la que llega Eduardo en este mundo tras cruzar las escaleras que parten desde la Estancia del Comienzo. En ella, Eduardo tiene que elegir con que arma quiere seguir avanzando por este extraño y misterioso mundo, y a cual renuncia respectivamente. Dependiendo de su elección habría sido un espadachín (Sable Aslan), un mago (Bastón el Gris), o un Guardian (Escudo Garna). Esta vidriera de alabastro representa lo mas importante en el corazón de una de las 10 princesas de luz pura, esta vez Bulma. Aparece aquello que mas le gusta (los inventos de su padre y las bolas de dragón), aquello que es mas importantes para ella (su novio Yamcha y sus amigos) y debajo, el villano de su mundo (esta vez, Freezer).


Estancia del Coraje: Es la tercera torre a la que llega Eduardo en este mundo tras cruzar las escaleras que parten desde la Estancia del Poder. En ella, Eduardo tiene que luchar contra una docena de enemigos de la oscuridad. Derrota a todos aquellos enemigos sin apuros y desarrolla la primera habilidad de la historia, los 360º Mortales. Esta vidriera de alabastro representa lo mas importante en el corazón de una de las 10 princesas de luz pura, en este caso es Nami. Aparece aquello a lo que esta mas vinculada (los piratas), aquello que es mas importantes para ella (sus compañeros de la tripulación del sombrero de paja y su madre adoptiva) y debajo, el villano de su mundo (en este caso es Arlong Escualo).



Estancia del Destino: Es la cuarta torre a la que llega Eduardo en este mundo tras cruzar las escaleras que parten desde la Estancia del Coraje. En ella, Eduardo tiene que enfrentarse al enemigo mas poderoso de este mundo, "Lado Oscuro". Lo consigue Derrotar tras una ardua batalla, usando todo su poder y destreza pero cuando lo tenia a merced todo se le puso en contra y a punto estuvo de ser engullido por la oscuridad. Esta vidriera de alabastro representa lo mas importante en el corazón de una de las 10 princesas de luz pura, esta vez Sakura. Aparece aquello a lo que esta mas vinculada (las villas ninja), aquello que es mas importantes para ella (sus compañeros de misión, su maestro y dos de los grandes Sannin) y debajo, el villano de su mundo (esta vez, Orochimaru, el tercer Sannin).